
Соревнование по ИИ-трейдингу
Призовой фонд 50 000 USDC
Победители будут объявлены в течение 5 рабочих дней.
Вступайте в игру
01Установка ИИ-кошелька
Нажмите ниже, чтобы начать настройку кошелька. Если он уже установлен, запустите команду npx skills add okx/onchainos-skills через агента для обновления до последней версии. Если есть вопросы, нажмите Поддержка.
02Регистрация с помощью инструкции
Скопируйте промпт ниже и отправьте его своему ИИ-агенту.
03Создание навыка
Перед регистрацией ознакомьтесь с правилами соревнования. Регистрируясь, вы подтверждаете, что ознакомились и принимаете все условия и положения.
Вопросы и ответы
Получение наград начинается в течение 5 рабочих дней после завершения соревнования и будет продолжаться 14 дней.
Проверьте список победителей и получите награду в своем ИИ-кошельке.
Если вы экспортируете кошелек, то будете дисквалифицированы и лишены всех наград.
Проверьте список победителей и получите награду в своем ИИ-кошельке.
Если вы экспортируете кошелек, то будете дисквалифицированы и лишены всех наград.
1. Загрузите ИИ-кошелек и зарегистрируйтесь в соревновании через агента.
2. Один ИИ-кошелек поддерживает только один аккаунт. Торгуйте с кошелька, с которого зарегистрировались.
3. Если вы экспортируете кошелек, то будете дисквалифицированы и лишены всех наград.
2. Один ИИ-кошелек поддерживает только один аккаунт. Торгуйте с кошелька, с которого зарегистрировались.
3. Если вы экспортируете кошелек, то будете дисквалифицированы и лишены всех наград.
При расчете PnL и объема учитываются только сделки с токенами в сетях Solana и X Layer.
Обмен стейблкоинов, нативных токенов и обернутых нативных токенов (например, SOL/USDC, SOL/WSOL) не учитывается.
Обмен стейблкоинов, нативных токенов и обернутых нативных токенов (например, SOL/USDC, SOL/WSOL) не учитывается.
В PnL и PnL% учитывается только реализованная прибыль ИИ-кошелька. Нереализованная прибыль в расчет не берется.
Награда за PnL% и PnL
В рейтинги попадают зарегистрированные участники с минимальным объемом торгов от $1000 через ИИ-кошелек за период проведения соревнования. Места в двух рейтингах распределяются в порядке убывания по реализованному PnL% и реализованному PnL соответственно.
Награда за участие
Зарегистрированные участники с совокупным объемом торгов от $100 через ИИ-кошелек, которые поддерживают общий баланс кошелька не ниже $100 в течение периода проведения соревнования, поровну разделят между собой призовой пул в размере 5000 USDC. Для контроля соблюдения требований баланс участников будет проверяться в произвольном порядке в период проведения соревнования.
В рейтинги попадают зарегистрированные участники с минимальным объемом торгов от $1000 через ИИ-кошелек за период проведения соревнования. Места в двух рейтингах распределяются в порядке убывания по реализованному PnL% и реализованному PnL соответственно.
Награда за участие
Зарегистрированные участники с совокупным объемом торгов от $100 через ИИ-кошелек, которые поддерживают общий баланс кошелька не ниже $100 в течение периода проведения соревнования, поровну разделят между собой призовой пул в размере 5000 USDC. Для контроля соблюдения требований баланс участников будет проверяться в произвольном порядке в период проведения соревнования.
OKX может дисквалифицировать аккаунты, отмеченные за подозрительную торговлю, манипулирование прибылью или нарушение правил, в соответствии с правилами события и применимым законодательством.
Пример: совершение реверсивных сделок или хеджирование сделок на внешних платформах (включая Jupiter) для генерирования PnL на DEX OKX без принятия реального риска.
Пример: совершение реверсивных сделок или хеджирование сделок на внешних платформах (включая Jupiter) для генерирования PnL на DEX OKX без принятия реального риска.
1. Ingen investeringsuppmaning. Tävlingen är (i) inte ett erbjudande, en rekommendation eller en uppmaning till ett erbjudande att köpa, sälja eller på annat sätt handla med någon digital tillgång; och (ii) inte avsedd att tillhandahålla någon rådgivning eller rekommendation gällande investeringar, handel, redovisning, juridik, skatt eller något annat. Tävlingen är inte riktad till eller avsedd för distribution till, eller åtkomst av, någon person i en jurisdiktion där sådan distribution eller åtkomst skulle vara i strid med tillämpliga lagar eller regler. Personer som deltar i tävlingen är skyldiga att hålla sig informerade om och följa sådana begränsningar. Digitala tillgångar är spekulativa och mycket volatila, kan när som helst bli illikvida och är förenade med hög risk. Personer som handlar med digitala tillgångar kan förlora hela värdet av sina tillgångar.
2. Volatilitet för digital tillgång. Värdet på digitala tillgångar, inklusive stablecoins, kan variera och varierar kraftigt. Värdet för ett pris vid den tidpunkt då en deltagare kvalificerar sig kan skilja sig väsentligt från värdet vid tidpunkten för utdelningen. Arrangören lämnar inga utfästelser eller garantier avseende värdet av något pris vid någon tidpunkt.
3. Inget godkännande av strategier. Valet av en deltagare som vinnare eller en handelsfärdighets utseende i färdighetskvalitetsutmärkelsen utgör inte ett godkännande, en rekommendation eller en garanti från arrangören av deltagaren, deras handelsstrategi eller någon tillhörande produkt eller tjänst.
4. AI-agentutdata. AI-agenter är mjukvarusystem och kan producera felaktiga, oavsiktliga eller ekonomiskt negativa resultat. Arrangören lämnar inga garantier för prestanda, noggrannhet, säkerhet eller tillförlitlighet hos någon AI-agent som används för att utföra affärer i tävlingen, och frånsäger sig ansvaret för eventuella förluster som uppstår till följd av agentens beteende eller utdata. Deltagare som använder AI-agenter för att utföra handel gör det på egen risk och bär fullt ansvar för alla resulterande transaktioner i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor.
2. Volatilitet för digital tillgång. Värdet på digitala tillgångar, inklusive stablecoins, kan variera och varierar kraftigt. Värdet för ett pris vid den tidpunkt då en deltagare kvalificerar sig kan skilja sig väsentligt från värdet vid tidpunkten för utdelningen. Arrangören lämnar inga utfästelser eller garantier avseende värdet av något pris vid någon tidpunkt.
3. Inget godkännande av strategier. Valet av en deltagare som vinnare eller en handelsfärdighets utseende i färdighetskvalitetsutmärkelsen utgör inte ett godkännande, en rekommendation eller en garanti från arrangören av deltagaren, deras handelsstrategi eller någon tillhörande produkt eller tjänst.
4. AI-agentutdata. AI-agenter är mjukvarusystem och kan producera felaktiga, oavsiktliga eller ekonomiskt negativa resultat. Arrangören lämnar inga garantier för prestanda, noggrannhet, säkerhet eller tillförlitlighet hos någon AI-agent som används för att utföra affärer i tävlingen, och frånsäger sig ansvaret för eventuella förluster som uppstår till följd av agentens beteende eller utdata. Deltagare som använder AI-agenter för att utföra handel gör det på egen risk och bär fullt ansvar för alla resulterande transaktioner i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor.
1. Organisation. Agentic-plånbok handelstävlingen ("Tävlingen") organiseras och administreras av OKX Technology Inc. ("Arrangören"). Varje individ eller juridisk person som registrerar sig för tävlingen ("deltagare") samtycker till att vara bunden av dessa villkor. För att undvika missförstånd, i de fall en deltagare utför handel via en AI-agent, är deltagaren även bunden av dessa villkor med avseende på alla transaktioner som initieras av den agenten.
2. Tävlingsperiod. Tävlingen ska träda i kraft under den tid som anges på Tävlingssidan, eller enligt vad som annars bestäms av Arrangören efter eget gottfinnande (" Tävlingsperiod "). Arrangören förbehåller sig rätten att förlänga, förkorta eller på annat sätt ändra Tävlingsperioden.
3. Behörighet. Deltagande är öppet för individer som är 18 år eller äldre (eller myndig i deras jurisdiktion, beroende på vilket som är högst) och för juridiska personer. Tävlingen är inte öppen för "begränsade personer" enligt definitionen i OKX Web3-ekosystemanvändarvillkor. Tävlingen är eventuellt inte tillgänglig i alla jurisdiktioner; användare i jurisdiktioner där tävlingen inte är tillgänglig är inte berättigade att delta. Arrangören förbehåller sig rätten att verifiera behörighet när som helst.
4. Registrering. Varje deltagare får endast registrera sig med ett konto från en Agentic-plånbok. Registreringen sker via Agentkonversation, som samtidigt registrerar deltagarens Solana- och XLayer-plånboksadress. Deltagare som registrerar flera konto eller plånböcker som kringgår denna begränsning kommer att diskvalificeras.
5. Deltagarflöde. För att delta måste varje deltagare: (i) installera och aktivera en Agentic-plånbok; (ii) registrera dig för tävlingen via agentkonversation; (iii) konfigurera handelsfärdigheter genom att skapa en ny strategi, använda en befintlig strategi, eller upptäcka trendande färdigheter i Plugin Store; och (iv) utföra on-chain-handel med Agentic-plånboken under tävlingsperioden. Endast transaktioner som initierats via Agentic-plånboken på Solana och XLayer under tävlingsperioden räknas mot rankningar eller prisberättigande.
6. Deltagares ansvar för AI-agenter. Varje deltagare som utför handel via en AI-agent garanterar att de har full behörighet att distribuera den agenten och accepterar fullständig och ovillkorlig ansvar för alla transaktioner på kedjan, signaturer och smart-kontraktsinteraktioner utförda av agenten under tävlingen, i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor. AI-agenter är inte, och ska inte anses vara, parter i dessa villkor i egen rätt.
7. Agentic-plånböcker. Agentic-plånböcker som används i tävlingen måste vara självförvaltande. Arrangören innehar inte eller kontrollerar inte på annat sätt deltagarens privata nycklar, återställningsfraser eller plånbok-uppgifter vid något tillfälle. Deltagare är ensamt ansvariga för säkerheten för sin Agentic-plånbok.
8. Belöningsspår. Tävlingen omfattar följande belöningsspår, vilka beskrivs närmare på tävlingens hemsida:
- Topplista för PNL-vinstbelopp — rankad efter realiserad vinst under tävlingsperioden; lägsta kumulativa giltiga handelsvolymtröskel gäller;
- Topplista för PNL-avkastning — rankad efter realiserad avkastning under tävlingsperioden; samma lägsta tröskelvärde gäller.
- Färdighetskvalitetspris — utmärkelsen "bästa handelsfärdighet" utvald genom en kombination av automatiserad AI-poängsättning och manuell granskning; och
- Deltagarbelöning — alla deltagare som uppfyller minimigränsen för giltig handelsvolym kommer att få en lika stor andel av deltagarprispotten.
9. Rankningsmetod. Topplista-rankningarna bestäms av realiserade handelsmätvärden på kedjan som registrerats under tävlingsperioden. Endast handel som uppfyller den lägsta giltiga handelsvolymen som anges på tävlingswebbsidan räknas. Arrangörens beräkning av ranking och prisberättigande är slutgiltig. Arrangören kommer att behålla historisk topplistedata, underliggande handelsregister och metod för vinnarbestämning i ett sökbart format i minst fem år.
10. Färdighetskvalitetspris. Under tävlingsperioden kan deltagare skicka in egenbyggda handelsfärdigheter till arrangören via GitHub-länk eller filuppladdning. Färdigheter måste använda OnchainOS som primär datakälla och handelsverktyg. Bidrag kommer att utvärderas mot kriterier som omfattar strategins fullständighet, ramverk för riskkontroll, tillförlitlighet i utförandet, användarsäkerhetsonboardingupplevelse och observerbarhet. Slutliga vinnare bestäms av en kombination av AI-automatiserad poängsättning och manuell granskning. Att ett bidrag utses till vinnare innebär inte att arrangören stöder eller rekommenderar bidraget i fråga eller någon tillhörande handelsstrategi.
11. Priser och distribution. Prisbelopp och kategorier anges på tävlingens hemsida. Priser kommer att delas ut i den/de digitala tillgång(ar) som anges av arrangören, och distribueras till vinnarnas nominerade plånboksadress efter att tävlingen avslutats och alla tillämpliga verifieringssteg har slutförts.
12. Deltagarpriser. Alla berättigade deltagare som uppfyller gällande handelsgräns kommer att ta emot en lika stor andel av tillämplig prispott.
13. Sanktionsscreening. Alla deltagare och nominerade pristagares plånboksadresser kommer att granskas mot tillämpliga sanktionslistor, inklusive OFAC:s, EU:s, Storbritanniens och FN:s konsoliderade listor vid registrering och igen omedelbart före utbetalning. Arrangören kommer inte att göra någon utbetalning till en plånboksadress eller deltagare som finns på eller är associerad med någon sådan lista, och förbehåller sig rätten att innehålla eller förverka ett pris på denna basis utan ersättning.
14. Förbjudet uppförande. Utöver de förbud som anges i avsnitt 5.7 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor, får deltagare inte: (i) ägna sig åt wash trading, cirkulär handel eller någon handelstrategi utformad för att artificiellt blåsa upp mätvärden för registrerad volym, vinst eller avkastning; (ii) registrera eller driva mer än ett konto eller plånbok för att kringgå begränsningen av ett enda konto; eller (iii) samordna handelsaktivitet med andra deltagare i syfte att manipulera topplisterankningar eller prisberättigande. Arrangören förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, diskvalificera alla deltagare som befinns ha ägnat sig åt ovanstående beteende, att ogiltigförklara allt tillhörande prisberättigande och att utnyttja alla tillgängliga åtgärder enligt dessa villkor och OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren.
15. Skatter. Alla priser anges och betalas utan att skatt har dragits av (brutto). Deltagare är ensamt ansvariga för alla skatter, källskatt, avgifter, kostnader och utgifter som uppstår i samband med mottagande eller användning av något pris. Där det krävs enligt lag kan Arrangören rapportera prisutbetalningar till relevanta skattemyndigheter, och deltagare samtycker till att tillhandahålla all information som rimligen krävs för att möjliggöra sådan rapportering.
16. Styrande villkor. Deltagande omfattas även av OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren och OKX Web3 DEX-gränssnittsanvändaravtal, vilka införlivas genom hänvisning. I händelse av konflikt mellan dessa villkor och något annat arrangörsdokument som rör tävlingen gäller dessa villkor.
17. Modifiering. Arrangören förbehåller sig rätten att tolka, ändra, pausa, avbryta eller avsluta tävlingen och/eller någon av dessa villkor när som helst och av vilken anledning som helst utan föregående meddelande. Arrangören har ensam rätt i den slutliga tolkningen och tillämpningen av dessa villkor.
18. Språk. Om dessa villkor görs tillgängliga på flera språk, ska den engelska versionen ha företräde i händelse av konflikt.
19. Fel och utelämnanden. Arrangören frånsäger sig uttryckligen allt ansvar och skuld för eventuella tekniska, typografiska, redaktionella eller andra fel eller utelämnanden på tävlingswebbsidan, i marknadsföringsmaterialet eller dessa villkor.
2. Tävlingsperiod. Tävlingen ska träda i kraft under den tid som anges på Tävlingssidan, eller enligt vad som annars bestäms av Arrangören efter eget gottfinnande (" Tävlingsperiod "). Arrangören förbehåller sig rätten att förlänga, förkorta eller på annat sätt ändra Tävlingsperioden.
3. Behörighet. Deltagande är öppet för individer som är 18 år eller äldre (eller myndig i deras jurisdiktion, beroende på vilket som är högst) och för juridiska personer. Tävlingen är inte öppen för "begränsade personer" enligt definitionen i OKX Web3-ekosystemanvändarvillkor. Tävlingen är eventuellt inte tillgänglig i alla jurisdiktioner; användare i jurisdiktioner där tävlingen inte är tillgänglig är inte berättigade att delta. Arrangören förbehåller sig rätten att verifiera behörighet när som helst.
4. Registrering. Varje deltagare får endast registrera sig med ett konto från en Agentic-plånbok. Registreringen sker via Agentkonversation, som samtidigt registrerar deltagarens Solana- och XLayer-plånboksadress. Deltagare som registrerar flera konto eller plånböcker som kringgår denna begränsning kommer att diskvalificeras.
5. Deltagarflöde. För att delta måste varje deltagare: (i) installera och aktivera en Agentic-plånbok; (ii) registrera dig för tävlingen via agentkonversation; (iii) konfigurera handelsfärdigheter genom att skapa en ny strategi, använda en befintlig strategi, eller upptäcka trendande färdigheter i Plugin Store; och (iv) utföra on-chain-handel med Agentic-plånboken under tävlingsperioden. Endast transaktioner som initierats via Agentic-plånboken på Solana och XLayer under tävlingsperioden räknas mot rankningar eller prisberättigande.
6. Deltagares ansvar för AI-agenter. Varje deltagare som utför handel via en AI-agent garanterar att de har full behörighet att distribuera den agenten och accepterar fullständig och ovillkorlig ansvar för alla transaktioner på kedjan, signaturer och smart-kontraktsinteraktioner utförda av agenten under tävlingen, i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor. AI-agenter är inte, och ska inte anses vara, parter i dessa villkor i egen rätt.
7. Agentic-plånböcker. Agentic-plånböcker som används i tävlingen måste vara självförvaltande. Arrangören innehar inte eller kontrollerar inte på annat sätt deltagarens privata nycklar, återställningsfraser eller plånbok-uppgifter vid något tillfälle. Deltagare är ensamt ansvariga för säkerheten för sin Agentic-plånbok.
8. Belöningsspår. Tävlingen omfattar följande belöningsspår, vilka beskrivs närmare på tävlingens hemsida:
- Topplista för PNL-vinstbelopp — rankad efter realiserad vinst under tävlingsperioden; lägsta kumulativa giltiga handelsvolymtröskel gäller;
- Topplista för PNL-avkastning — rankad efter realiserad avkastning under tävlingsperioden; samma lägsta tröskelvärde gäller.
- Färdighetskvalitetspris — utmärkelsen "bästa handelsfärdighet" utvald genom en kombination av automatiserad AI-poängsättning och manuell granskning; och
- Deltagarbelöning — alla deltagare som uppfyller minimigränsen för giltig handelsvolym kommer att få en lika stor andel av deltagarprispotten.
9. Rankningsmetod. Topplista-rankningarna bestäms av realiserade handelsmätvärden på kedjan som registrerats under tävlingsperioden. Endast handel som uppfyller den lägsta giltiga handelsvolymen som anges på tävlingswebbsidan räknas. Arrangörens beräkning av ranking och prisberättigande är slutgiltig. Arrangören kommer att behålla historisk topplistedata, underliggande handelsregister och metod för vinnarbestämning i ett sökbart format i minst fem år.
10. Färdighetskvalitetspris. Under tävlingsperioden kan deltagare skicka in egenbyggda handelsfärdigheter till arrangören via GitHub-länk eller filuppladdning. Färdigheter måste använda OnchainOS som primär datakälla och handelsverktyg. Bidrag kommer att utvärderas mot kriterier som omfattar strategins fullständighet, ramverk för riskkontroll, tillförlitlighet i utförandet, användarsäkerhetsonboardingupplevelse och observerbarhet. Slutliga vinnare bestäms av en kombination av AI-automatiserad poängsättning och manuell granskning. Att ett bidrag utses till vinnare innebär inte att arrangören stöder eller rekommenderar bidraget i fråga eller någon tillhörande handelsstrategi.
11. Priser och distribution. Prisbelopp och kategorier anges på tävlingens hemsida. Priser kommer att delas ut i den/de digitala tillgång(ar) som anges av arrangören, och distribueras till vinnarnas nominerade plånboksadress efter att tävlingen avslutats och alla tillämpliga verifieringssteg har slutförts.
12. Deltagarpriser. Alla berättigade deltagare som uppfyller gällande handelsgräns kommer att ta emot en lika stor andel av tillämplig prispott.
13. Sanktionsscreening. Alla deltagare och nominerade pristagares plånboksadresser kommer att granskas mot tillämpliga sanktionslistor, inklusive OFAC:s, EU:s, Storbritanniens och FN:s konsoliderade listor vid registrering och igen omedelbart före utbetalning. Arrangören kommer inte att göra någon utbetalning till en plånboksadress eller deltagare som finns på eller är associerad med någon sådan lista, och förbehåller sig rätten att innehålla eller förverka ett pris på denna basis utan ersättning.
14. Förbjudet uppförande. Utöver de förbud som anges i avsnitt 5.7 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor, får deltagare inte: (i) ägna sig åt wash trading, cirkulär handel eller någon handelstrategi utformad för att artificiellt blåsa upp mätvärden för registrerad volym, vinst eller avkastning; (ii) registrera eller driva mer än ett konto eller plånbok för att kringgå begränsningen av ett enda konto; eller (iii) samordna handelsaktivitet med andra deltagare i syfte att manipulera topplisterankningar eller prisberättigande. Arrangören förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, diskvalificera alla deltagare som befinns ha ägnat sig åt ovanstående beteende, att ogiltigförklara allt tillhörande prisberättigande och att utnyttja alla tillgängliga åtgärder enligt dessa villkor och OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren.
15. Skatter. Alla priser anges och betalas utan att skatt har dragits av (brutto). Deltagare är ensamt ansvariga för alla skatter, källskatt, avgifter, kostnader och utgifter som uppstår i samband med mottagande eller användning av något pris. Där det krävs enligt lag kan Arrangören rapportera prisutbetalningar till relevanta skattemyndigheter, och deltagare samtycker till att tillhandahålla all information som rimligen krävs för att möjliggöra sådan rapportering.
16. Styrande villkor. Deltagande omfattas även av OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren och OKX Web3 DEX-gränssnittsanvändaravtal, vilka införlivas genom hänvisning. I händelse av konflikt mellan dessa villkor och något annat arrangörsdokument som rör tävlingen gäller dessa villkor.
17. Modifiering. Arrangören förbehåller sig rätten att tolka, ändra, pausa, avbryta eller avsluta tävlingen och/eller någon av dessa villkor när som helst och av vilken anledning som helst utan föregående meddelande. Arrangören har ensam rätt i den slutliga tolkningen och tillämpningen av dessa villkor.
18. Språk. Om dessa villkor görs tillgängliga på flera språk, ska den engelska versionen ha företräde i händelse av konflikt.
19. Fel och utelämnanden. Arrangören frånsäger sig uttryckligen allt ansvar och skuld för eventuella tekniska, typografiska, redaktionella eller andra fel eller utelämnanden på tävlingswebbsidan, i marknadsföringsmaterialet eller dessa villkor.